Tag Archives: Scythe

[NanoInterview] Jamey Stegmaier english version

Intervista a Jamey Stegmaier

After playing Scythe and writing the review, we were curious to ask some questions to his creator. We managed to get in touch with Jamey Stegmaier, who kindly agreed to answer our questions about the game and about the future developments of Stonemaier Games. We leave you, then, to the interview.

[NanoIntervista] Jamey Stegmaier versione italiana

Intervista a Jamey Stegmaier

Dopo aver giocato a Scythe ed aver scritto la recensione (che potete consultare cliccando qui), eravamo curiosi di fare qualche domanda al suo creatore. Siamo riusciti a metterci in contatto con Jamey Stegmaier, che gentilmente ha accettato di rispondere a qualche nostra domanda sul gioco e sugli sviluppi futuri della Stonemaier Games. Vi lasciamo, quindi, all’intervista.

[NanoNews] Ghenos Games: novità e programmi per il 2017

Novità Ghenos Games 2017

Continuiamo la rubrica dedicata alle novità del 2017 con la breve intervista che abbiamo fatto ad Alfredo Genovese, il boss della Ghenos Games.

[NanoRecensione] Scythe

Oggi vi parliamo del Sig. 1,8M$ … eh si, perché questa è la cifra che ha raccolto, durante la campagna Kickstarter, la Stonemaier Games per Scythe di Jamey Stegmaier. Gioco di cui sicuramente avrete sentito parlare in qualche discussione sui social, sul forum della Tana, dalle voci provenienti dalle varie fiere (Gencon, Essen o Lucca), oppure da qualche componente del vostro gruppo di gioco.

L‘hype generato da Scythe è stato veramente alto, ed in questi casi le aspettative sono sempre altissime ed ancora maggiori per chi ha partecipato alla campagna, spendendo 99$ per aggiudicarsene una copia prima della distribuzione nei negozi.

Di Scythe se ne è parlato veramente tanto e anche noi eravamo molto curiosi di provarlo, condividendo con voi le nostre impressioni e sensazioni di gioco, quindi ci siamo procurati una copia nella versione italiana distribuita dalla Ghenos Games.

[NanoAwards2016] The Best of 2016

Gli ultimi giorni di dicembre e i primi di gennaio sono sempre un proliferare di classifiche, premi e valutazioni dell’anno appena trascorso… potevamo mai sottrarci a tale usanza?

Vi proponiamo la nostra personale classifica dei giochi che abbiamo giocato e preferito in questo 2016, che devo dire essere stato molto ricco di bei titoli, più o meno attesi, che hanno allietato le nostre serate ludiche.

[NanoReport] Lucca Comics & Games 2016 – Giorno 2

Banner Lucca 2016 Day 2

Dopo aver ricaricato le pile dormendo come ghiri in albergo (volevamo fare l’unboxing di Scythe, ma Morfeo non era d’accordo) abbiamo ricominciato lì dove avevamo lasciato il giorno precedente, cioè dai tavoli dimostrativi.

Riprendiamo da dove ci eravamo interrotti e vediamo cosa abbiamo provato il secondo giorno di fiera. La lista dei titoli da provare era lunga e tante erano le persone con le quali scambiare due chiacchiere, ma il tempo limitato poiché ci attendeva il viaggio di ritorno a casa.

[NanoReport] Lucca Comics & Games 2016 – Giorno 1

Dopo essere rimasti a casa a vedere foto, video e discussioni provenienti dalla terra tedesca di tutti i giocatori che sono riusciti ad andare alla fiera di Essen di quest’anno, eravamo carichi per i due giorni di Lucca Comics & Games 2016 che siamo riusciti ad organizzare.

[NanoPresentazione] Ghenos a Lucca Comics & Games 2016

Lucca Comics & Games è ufficialmente iniziato!

E noi, nell’attesa di partire per Lucca, vi presentiamo i giochi distribuiti da Ghenos Games, stand E15, ovviamente del padiglione Carducci!

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