Category Archives: NanoRecensioni

[NanoParty] Plagio

Nel mezzo del cammin di nostra vita…

Uno degli “incipit” più famosi della letteratura italiana per introdurvi Plagio, il party game di Antonio Lupica, edito da Giochi Uniti, per 4+ giocatori, dai 12 anni in su, che si dovranno spacciare per grandi autori cercando di completare le citazioni tratte da opere letterarie famose!

[NanoRecensione] Ice Cool

Vincitore dell’edizione 2017 del Kinderspiel des Jahres – Gioco dell’Anno per bambini in Germania – Ice Cool, di Brian Gomez, edito da Brain Games, ed in versione italiana grazie ad Oliphante, è un gioco di destrezza ed abilità ambientato in una scuola per pinguini in cui vestirete i panni di un gruppo di pinguini in corsa per arraffare più pesce possibile.

[NanoRecensione] Matrimonio Reale: 4 goblin e un Matrimonio!

Stacchiamo un po’ dai giochi adatti ad un pubblico adulto, dedicandoci ad un gioco family, Matrimonio Reale: 4 goblin e un Matrimonio! di Walter Obert ed edito da Giochi Uniti, adatto a 2-8 giocatori dagli 8 anni in su per partite di 20-30 minuti.

Il gioco ci porta nel regno quasi splendente dei goblin, in cui fervono i preparativi per le nozze della principessa Koncita. Peccato che la principessa abbia un caratteraccio e l’organizzazione del matrimonio sia più difficile del previsto. I goblin correranno avanti e indietro per soddisfare i capricci della principessa, ricorrendo a spintoni e penitenze per cercare di recuperare i suoi tesori!

[NanoRecensione] Flamme Rouge

In attesa dell’imminente uscita dell’espansione Peloton, proponiamo la recensione di Flamme Rouge, uno dei giochi più apprezzati dell’ultimo anno.

In gergo ciclistico la bandiera rossa, Flamme Rouge appunto, segnala l’ultimo chilometro di una gara, quello in cui i corridori danno fondo a tutte le energie rimaste per presentarsi vittoriosi al traguardo!

E così, in Flamme Rouge, di Asger Harding Grenneroud, per 2-4 giocatori da 8 anni in su, edito dalla finlandese Lautapelit e in versione italiana grazie a Playagame edizioni, i giocatori si sfideranno a suon di carte controllando una squadra di due corridori – un Rouleur ed uno Sprinteur – lungo semplici tappe di pianura o ben più complesse tappe di montagna!

[NanoParty] Baciamo le mani

Dove sono i miei soldi?!

Una semplice domanda… ma se a farla è uno spietato Boss mafioso, dovrete trovare delle scuse davvero convincenti o vi ritroverete con un paio di scarpe di cemento, a far compagnia ai pesci…

E’ questa la premessa di Baciamo le Mani!, un party game di Gianluca Santopietro, per 5-11 giocatori da 8 anni in su, della durata di circa 30 minuti, edito da Stratelibri e Giochi Uniti, ambientato nella pericolosa America del proibizionismo.

[NanoFiller] Intrigo a palazzo

Intrighi, minacce, tradimenti, false promesse… ecco ciò che troverete in Intrigo a Palazzo, nuova edizione di Intrigue del 1994, di Stefan Dorra per 3-5 giocatori della durata di 45 minuti ed in versione italiana grazie a Cranio Creations.

I giocatori impersonano dei nobili che vogliono arricchirsi inviando dei consiglieri nei palazzi avversari. Ma sfortunamente non c’è spazio per tutti e per cercare di accaparrarsi le stanze migliori si dovrà ricorrere a promesse e mazzette, senza però certezza alcuna sulla riuscita.

[NanoFiller] 7 Rosso

7 Rosso

Cranio Creations ha da poco iniziato la distribuzione di 7 Rosso, new entry del proprio catalogo. Un gioco di carte veloce e semplice da spiegare, per 2-4 persone, con una durata compresa tra i 5 e i 30 minuti.

[NanoRecensione] I Castelli della Borgogna

Arriva finalmente sui nostri tavoli la versione in lingua italiana del numero 10 della classifica di BoardGameGeek e il miglior gioco di Stefan Feld!

Parliamo de I Castelli della Borgogna (The Castles of Burgundy), di Stefan Feld, per 2-4 giocatori, della durata di 30-90 minuti, edito da Alea Ravensburger ed in italiano grazie a Giochi Uniti.

[NanoRecensione] Guilds

Dopo la demo giocata lo scorso Lucca Comics & Games, arriva finalmente il momento della nostra recensione per Guilds, gioco di Christian Giove, illustrato da Federico Musetti, edito da StratelibriGiochi Uniti.

In Guilds, un gioco per 2-4 giocatori, della durata tra i 60 e i 90 minuti, ci troveremo ad impersonare il capo di una nascente gilda con lo scopo di reclutare nuovi membri ed ampliare la sede acquisendo nuove stanze. Vediamo come…

[NanoRecensione] Machi Koro

Machi Koro

Machi Koro è un gioco di carte di City Building ideato dal giapponese Masao Suganuma ed edito per l’Italia da Uplay. In questo gioco impersoneremo il sindaco della città di Machi Koro e avremo il compito di acquistare i vari servizi allo scopo di costruire la città più grande.

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