Category Archives: NanoFeatured

[NanoRecensione] Railroad Revolution

Fresco di vittoria del nostro Nano Awards 2016 come NanoGerman del 2016, vi proponiamo Railroad Revolution, gioco per 2-4 giocatori della coppia Marco CanettaStefania Niccolini, della durata media di 90 minuti, edito da What’s Your Game? ed in versione italiana grazie a Red Glove.

Nell’America del 19° secolo, ciascun giocatore dovrà guidare una compagnia ferroviaria in competizione con le altre per il piazzamento dei binari e la costruzione delle stazioni, cercando di raggiungere i propri obiettivi e farla diventare la più potente d’America!

[NanoNews] Asmodee Italia: novità e programmi per il 2017

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Il 2016 è ormai alle spalle ed è il momento di incominciare a vedere cosa ci attende in casa Asmodee Italia per il 2017. 

Abbiamo chiesto per voi quali sono le novità in programma riguardanti:  T.I.M.E. Stories, l’atteso New Angeles, il brand Star Wars e altro ancora…

[NanoRecensione] Scythe

Oggi vi parliamo del Sig. 1,8M$ … eh si, perché questa è la cifra che ha raccolto, durante la campagna Kickstarter, la Stonemaier Games per Scythe di Jamey Stegmaier. Gioco di cui sicuramente avrete sentito parlare in qualche discussione sui social, sul forum della Tana, dalle voci provenienti dalle varie fiere (Gencon, Essen o Lucca), oppure da qualche componente del vostro gruppo di gioco.

L‘hype generato da Scythe è stato veramente alto, ed in questi casi le aspettative sono sempre altissime ed ancora maggiori per chi ha partecipato alla campagna, spendendo 99$ per aggiudicarsene una copia prima della distribuzione nei negozi.

Di Scythe se ne è parlato veramente tanto e anche noi eravamo molto curiosi di provarlo, condividendo con voi le nostre impressioni e sensazioni di gioco, quindi ci siamo procurati una copia nella versione italiana distribuita dalla Ghenos Games.

[NanoAwards2016] The Best of 2016

Gli ultimi giorni di dicembre e i primi di gennaio sono sempre un proliferare di classifiche, premi e valutazioni dell’anno appena trascorso… potevamo mai sottrarci a tale usanza?

Vi proponiamo la nostra personale classifica dei giochi che abbiamo giocato e preferito in questo 2016, che devo dire essere stato molto ricco di bei titoli, più o meno attesi, che hanno allietato le nostre serate ludiche.

[NanoRecensione] Ulm

Arriva finalmente anche sui nostri tavoli, grazie a dV Giochi, ULM, uno dei giochi che ha ottenuto più consensi nelle ultime fiere di Essen e Lucca.

Tra passeri, privilegi e discendenti, preparatevi a solcare il Danubio con la vostra chiatta e iscrivere il vostro nome negli annali della città.

[NanoAnteprima] Tales of the Arabian Nights

Possiamo finalmente vivere le fantastiche avventure del magico mondo delle Mille e una Notte grazie a Tales of the Arabian Nights, uno dei migliori giochi di “story-telling”, giunto in edizione italiana grazie a Giochix e la sua piattaforma di crowdfunding Giochistarter.

[NanoParty] ZIUQ

ZIUQ è la risposta di Andrea Pisani, Carlo Emanuele Lanzavecchia e Post Scriptum

A quale domanda? Sicuramente a “Un party game per Natale?

[NanoRecensione] My Brother

Sapete gestire i vostri livelli di stress? E soprattutto sapete gestire una famiglia con un membro fragile come Eric a seguito di un difficile trasloco?

Vi potete mettere alla prova con My Brother, ideato dalla napoletana Irene Nappi in collaborazione con Demoelà e distribuito da Ghenos Games.

[NanoPresentazione] Feudum

Oggi vi presentiamo un interessante “german game” presentato su Kickstarter qualche settimana fa e che ha già ampiamente superato la soglia per il finanziamento, Feudum, di Mark K. Swanson, edito da Odd Bird Games.

Come intuibile dal nome, Feudum è ambientato nel medioevo, epoca in cui i lord feudatari controllavo terre e risorse. I giocatori sono stati ingiustamente esiliati in una strana terra e spogliati di tutto tranne qualche scellino e qualche avanzo di cibo. Dovranno coltivare la terra, combattere come cavalieri, ottenere feudi e tracciare il cammino per la fama e la gloria!

[NanoPresentazione] Lisboa

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Oggi parte su Kickstarter, e in contemporanea su Giochistarter per la versione italiana, la campagna di finanziamento di Lisboa, a cura della Eagle-Gryphon Games, il nuovo gioco di Vital Lacerda (autore di Vinhos, Kanban, The Gallerist, giusto per citarne alcuni dei più conosciuti).

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