Category Archives: NanoFeatured

[NanoNews] Giochi Uniti al Cartoomics 2017 di Milano

Si apre oggi la tre giorni per tutti i milanesi amanti del gioco, dei fumetti e del cinema, Cartoomics 2017, in Fiera Milano Rho dal 3 al 5 marzo 2017.

Per l’occasione Giochi Uniti metterà a disposizione numero tavoli dedicati alle novità e ai suoi classici più amati.

Vediamo nel dettaglio il loro comunicato.

[NanoNews] Novità Red Glove al Cartoomics 2017 di Milano

Questo fine settimana si terrà a Milano il Cartomics 2017. Red Glove, in occasione della fiera, presenterà delle novità molto interessanti: una espansione di uno dei suoi giochi di maggior successo, Rush & Bash: Monster Chase; sempre legato a Rush & Bash, ci saranno novità relative ad un nuovo regolamento studiato per i tornei; un nuovo gioco, di Andrea Chiarvesio di cui abbiamo sentito parlare dalla scorsa Play, Warstones; un innovativo sistema di prevendita, chiamato Game Booster, applicato, per ora, proprio al nuovo gioco. 

Ma vediamo nel dettaglio le novità in arrivo!

[NanoParty] Imagine

Imagine there’s no heaven
It’s easy if you try
No hell below us
Above us only sky
Imagine all the people living for today

Cosa c’entra la canzone di John Lennon con Imagine, il party game di Shingo Fujita, Shotaro Nakashima, Motoyuki Ohki e Hiromi Oikawa per 3-8 giocatori, della durata di circa 30 minuti, edito in Italia da Oliphante ?

Apparentemente nulla, ma potrebbe essere benissimo uno degli enigmi da indovinare…

[NanoNews] Guilds, annunciata la data di uscita da Giochi Uniti

Giochi Uniti ha annunciato, qualche giorno fa, la data di lancio ufficiale di Guilds, gioco di Christian Giove (illustrato da Federico Musetti), presentato ad Essen e Lucca. Il gioco sarò disponibile a partire dal 28 febbraio prossimo. Nell’attesa vi riproponiamo un estratto dell’articolo post Lucca nel quale parlavamo della nostra esperienza di gioco.

[NanoNews] dVGiochi: le novità della primavera 2017

Per la rubrica dedicata alle novità 2017 è il turno di dVGiochi, che annuncia i giochi che saranno disponibili a Modena Play 2017 e nei mesi appena successivi.

[NanoInterview] Jamey Stegmaier english version

Intervista a Jamey Stegmaier

After playing Scythe and writing the review, we were curious to ask some questions to his creator. We managed to get in touch with Jamey Stegmaier, who kindly agreed to answer our questions about the game and about the future developments of Stonemaier Games. We leave you, then, to the interview.

[NanoIntervista] Jamey Stegmaier versione italiana

Intervista a Jamey Stegmaier

Dopo aver giocato a Scythe ed aver scritto la recensione (che potete consultare cliccando qui), eravamo curiosi di fare qualche domanda al suo creatore. Siamo riusciti a metterci in contatto con Jamey Stegmaier, che gentilmente ha accettato di rispondere a qualche nostra domanda sul gioco e sugli sviluppi futuri della Stonemaier Games. Vi lasciamo, quindi, all’intervista.

[NanoNews] Ghenos Games: novità e programmi per il 2017

Novità Ghenos Games 2017

Continuiamo la rubrica dedicata alle novità del 2017 con la breve intervista che abbiamo fatto ad Alfredo Genovese, il boss della Ghenos Games.

[NanoRecensione] Imhotep

Secondo classificato del Premio Archimede 2010, e soprattutto tra i 3 finalisti dello Spiel des Jahres 2016, Imhotep, dell’australiano Phil Walker-Harding, edito da Kosmos ed in versione italiana grazie a Giochi Uniti, ci riporta nell’antico Egitto nei panni di un architetto alle prese con la costruzione di cinque grandi monumenti.

I giocatori, da 2 a 4, dovranno, in circa 40 minuti, emulare il primo famoso architetto dell’Antico Egitto, Imhotep, che ha diretto la costruzione della più antica piramide, quella di Djoser a Saqqara, trasportando pietre con delle barche in diversi cantieri. Ovviamente, i giocatori saranno in competizione sia per il trasporto delle pietre che per la costruzione dei monumenti.

Vediamo come diventare il miglior architetto d’Egitto…

[NanoRecensione] Dead Men Tell No Tales

I morti non raccontano storie. Questo il monito del gioco di cui vi vogliamo parlare oggi, nonché il titolo tradotto in italiano. Parliamo di Dead Men Tell No Tales della Minion Games, edito in Italia dalla Ghenos Games. Gioco collaborativo per 2-5 giocatori, della durata di 75 minuti, nel quale vestiremo i panni di una ciurma di pirati intenta a saccheggiare la Skelit’s Revenge, la nave più temuta dei sette mari.

Il gioco è arrivato ad Essen e Lucca un po’ in punta di piedi, nonostante la campagna Kickstarter avesse riscontrato un discreto successo, ma durante i giorni di fiera il pubblico ha iniziato a conoscerlo e apprezzarlo. Anche noi non gli avevamo riposto tanta attenzione prima di Lucca e invece, ascoltando il consiglio di Alfredo Genovese (boss di Ghenos), lo abbiamo provato e ci è piaciuto. Abbiamo fatto una partita completa, non riuscendo, purtroppo, a portare in salvo il bottino prima dell’esplosione della nave.

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